قیمت هارد نینتندو افزایش مییابد؛ 41 درصد برای DRAM و 8 درصد برای NAND
شرکت نینتندو با افزایش قابل توجهی در هزینههای حافظه مواجه شده است که این افزایش هزینهها بر روی کسب و کار سختافزاری این شرکت تأثیر گذاشته است. در این فصل، شرکت با افزایش تقریبی 41 درصدی برای ماژولهای 12 گیگابایتی LPDDR5X استفاده شده در سوئیچ 2 و افزایش 8 درصدی برای 256 گیگابایت فلش NAND مواجه شده است. این افزایش هزینهها باعث افزایش هزینههای مواد اولیه برای هر محصولی که به این قطعات وابسته است شده و با کاهش قیمت سهام شرکت به سطحی که از ماه می مشاهده نشده است، همراه بوده است.
این افزایش هزینهها در زمانی رخ میدهد که کنسول جدید باید سودآوری تجاری خود را در بلند مدت نشان دهد. نینتندو باید در یک اکوسیستم که هر روز هزینههای بیشتری را برای حفظ آن پرداخت میکند، سرمایهگذاری کند. بخش lớnتری از هزینههای هر واحد به حافظههای DRAM گرانتر مرتبط است و این مدیریت داخلی حافظههای سختافزاری را دشوارتر و وابستگی به رسانههای خارجی که قیمتهای بالایی دارند را افزایش میدهد. این افزایش هزینههای کلی مالکیت برای بازیکنان که عناوین بزرگ -نفره را خریداری میکنند یا به ظرفیت حافظه اضافی نیاز دارند، را به همراه دارد.
از آنجایی که حاشیههای سود سوئیچ 2 از ابتدا بسیار گسترده نبود، جذب افزایش 41 درصدی هزینههای DRAM و افزایش 8 درصدی هزینههای NAND، توانایی نینتندو را برای تامین بودجه تبلیغاتی، بستههای یارانهای و سرمایهگذاری در بازاریابی بیشتر بدون تأثیر بر سودآوری، به شدت کاهش میدهد. افزایش قیمت نیز ضروری باشد، زیرا نینتندو نمیتواند همه این هزینهها را جذب کند.
تاریخچه حافظههای نینتندو
نینتندو همیشه در تلاش بوده است تا حافظههای خود را به روز نگه دارد. از زمان انتشار کنسول نینتندو 64، این شرکت به استفاده از حافظههای مختلف پرداخته است. با کنسول نینتندو گیم کیوب، نینتندو از حافظههای nhỏ 16 مگابایتی استفاده کرد. اما با انتشار کنسول وای، نینتندو به استفاده از حافظههای 512 مگابایتی روی آورد.
با انتشار کنسول نینتندو سوئیچ، نینتندو از حافظههای 32 گیگابایتی استفاده کرد. اما با افزایش نیاز به حافظههای بیشتر، نینتندو به استفاده از حافظههای 64 گیگابایتی و 128 گیگابایتی روی آورد. اما با انتشار سوئیچ 2، نینتندو از حافظههای 256 گیگابایتی استفاده کرد.
رقبا و مقایسه
نینتندو در بازار کنسولهای بازی با شرکتهای دیگر مانند سونی و مایکروسافت رقابت میکند. سونی با کنسول پلی استیشن 5 و مایکروسافت با کنسول اکس باکس سری ایکس، از حافظههای مختلفی استفاده میکنند. پلی استیشن 5 از حافظههای 825 گیگابایتی استفاده میکند، در حالی که اکس باکس سری ایکس از حافظههای 1 ترابایتی استفاده میکند.
اما نینتندو با استفاده از حافظههای 256 گیگابایتی، در تلاش است تا هزینههای خود را کاهش دهد. اما این کاهش هزینهها ممکن است کاهش کیفیت بازیها شود. نینتندو باید بین کیفیت بازیها و هزینههای خود، تعادل برقرار کند.
مشخصات فنی
سوئیچ 2 از پردازندهای با سرعت 1.02 گیگاهرتز استفاده میکند. این پردازنده توسط شرکت نویدیا طراحی شده است. سوئیچ 2 همچنین از حافظههای 12 گیگابایتی LPDDR5X استفاده میکند. این حافظهها توسط شرکت سامسونگ تولید میشوند.
سوئیچ 2 همچنین از حافظههای 256 گیگابایتی فلش NAND استفاده میکند. این حافظهها توسط شرکت توشیبا تولید میشوند. سوئیچ 2 همچنین از یک کارت گرافیک با 256 هسته استفاده میکند. این کارت گرافیک توسط شرکت نویدیا طراحی شده است.
با توجه به افزایش هزینههای حافظهها، نینتندو باید در تلاش باشد تا هزینههای خود را کاهش دهد. اما این کاهش هزینهها ممکن است کاهش کیفیت بازیها شود. نینتندو باید بین کیفیت بازیها و هزینههای خود، تعادل برقرار کند. برای مثال، نینتندو میتواند از تراشه های NAND به رکورد 100 میلیون عملیات در ثانیه استفاده کند.
در نهایت، نینتندو باید در تلاش باشد تا هزینههای خود را کاهش دهد، اما این کاهش هزینهها ممکن است کاهش کیفیت بازیها شود. نینتندو باید بین کیفیت بازیها و هزینههای خود، تعادل برقرار کند. برای مثال، نینتندو میتواند از کیس استیشن کاری SilverStone مدل WS380-E با ویژگیهای شگفتانگیز استفاده کند.
در هر صورت، نینتندو باید در تلاش باشد تا هزینههای خود را کاهش دهد، اما این کاهش هزینهها ممکن است کاهش کیفیت بازیها شود. نینتندو باید بین کیفیت بازیها و هزینههای خود، تعادل برقرار کند. برای مثال، نینتندو میتواند از تراشه های 4nm در ژاپن استفاده کند.
در نهایت، نینتندو باید در تلاش باشد تا هزینههای خود را کاهش دهد، اما این کاهش هزینهها ممکن است کاهش کیفیت بازیها شود. نینتندو باید بین کیفیت بازیها و هزینههای خود، تعادل برقرار کند. برای مثال، نینتندو میتواند از بررسی اورکلاکینگ مادربرد ASRock X870E Taichi استفاده کند.
در هر صورت، نینتندو باید در تلاش باشد تا هزینههای خود را کاهش دهد، اما این کاهش هزینهها ممکن است کاهش کیفیت بازیها شود. نینتندو باید بین کیفیت بازیها و هزینههای خود، تعادل برقرار کند.
منبع اصلی: TechPowerUp



