هوش مصنوعی شر نیست؛ رئیس شرکت Level-5 هشدار داد
استفاده از هوش مصنوعی در توسعه بازیها موضوعی بحثبرانگیز در صنعت بازیسازی است و خواهد بود. از زمان مراسم جایزه بازیها و واکنش منفی که پس از اعتراف رئیس لاریان استودیوز به استفاده از هوش مصنوعی در توسعه بازی Divinity و همچنین باخت یک جایزه بازی سال توسط استودیوی Sandfall Interactive برای بازی Clair Obscur: Expedition 33 به دلیل استفاده از هوش مصنوعی در توسعه بازی، این موضوع بار دیگر در مرکز گفتگوهای صنعت قرار گرفته است. اکنون، آکیهیرو هینو، مدیرعامل شرکت Level-5، نظر خود را در این مورد ابراز کرده است.
هوش مصنوعی و توسعه بازی
هوش مصنوعی یا AI، فناوری است که به سیستمها و ماشینها توانایی انجام وظایف و کارهای هوشمندانه را میدهد. در توسعه بازی، هوش مصنوعی میتواند برای ایجاد شخصیتهای غیر بازیکن (NPC)، طراحی سطح، تولید محتوای پویا و بسیاری از جنبههای دیگر بازی استفاده شود. با این حال، استفاده از هوش مصنوعی در توسعه بازی نیز بحثهای زیادی را به دنبال داشته است. برخی از توسعهدهندگان و بازیکنان نگران هستند که استفاده از هوش مصنوعی به معنای از بین رفتن شغلهای انسانی در صنعت بازیسازی باشد.
آکیهیرو هینو، مدیرعامل شرکت Level-5، در مورد استفاده از هوش مصنوعی در توسعه بازی اظهار نظر کرده است. او معتقد است که هوش مصنوعی نه تنها شر نیست، بلکه میتواند به توسعهدهندگان بازی کمک کند تا بازیهای بهتر و جذابتری ایجاد کنند. هینو اشاره میکند که هوش مصنوعی میتواند به توسعهدهندگان کمک کند تا زمان و منابع خود را بر روی جنبههای خلاقانهتر توسعه بازی متمرکز کنند.
تاریخچه هوش مصنوعی در بازیسازی
استفاده از هوش مصنوعی در بازیسازی تاریخچهای طولانی دارد. در دهه 1980، بازیهایی مانند “Pac-Man” و “Donkey Kong” از هوش مصنوعی برای کنترل شخصیتهای غیر بازیکن استفاده میکردند. در دهه 1990، بازیهایی مانند “The Sims” و “Civilization” از هوش مصنوعی برای ایجاد شخصیتهای غیر بازیکن و طراحی سطح استفاده میکردند.
در سالهای اخیر، استفاده از هوش مصنوعی در بازیسازی به شدت افزایش یافته است. بازیهایی مانند “The Last of Us” و “Red Dead Redemption 2” از هوش مصنوعی برای ایجاد شخصیتهای غیر بازیکن و طراحی سطح استفاده میکنند. همچنین، بازیهایی مانند “No Man’s Sky” و “Sea of Thieves” از هوش مصنوعی برای ایجاد جهانهای پویا و تولید محتوای پویا استفاده میکنند.
رقبا و مشخصات فنی
شرکت Level-5 یکی از توسعهدهندگان معروف بازی در جهان است. این شرکت بازیهایی مانند “Dragon Quest” و “Ni no Kuni” را توسعه داده است. رقبای شرکت Level-5 در صنعت بازیسازی شامل شرکتهای مانند لاریان استودیوز، استودیوی Sandfall Interactive و بسیاری از شرکتهای دیگر است.
در مورد مشخصات فنی، بازیهایی که از هوش مصنوعی استفاده میکنند معمولاً به سختافزارهای قدرتمندتری نیاز دارند. بازیهایی مانند “The Last of Us” و “Red Dead Redemption 2” به پردازندههای قدرتمند و کارتهای گرافیک پیشرفته نیاز دارند. همچنین، بازیهایی مانند “No Man’s Sky” و “Sea of Thieves” به حافظه رم زیاد و پردازندههای قدرتمند نیاز دارند.
نتیجهگیری
هوش مصنوعی فناوری است که به توسعهدهندگان بازی کمک میکند تا بازیهای بهتر و جذابتری ایجاد کنند. با این حال، استفاده از هوش مصنوعی در توسعه بازی نیز بحثهای زیادی را به دنبال داشته است. آکیهیرو هینو، مدیرعامل شرکت Level-5، معتقد است که هوش مصنوعی نه تنها شر نیست، بلکه میتواند به توسعهدهندگان کمک کند تا زمان و منابع خود را بر روی جنبههای خلاقانهتر توسعه بازی متمرکز کنند. برای مثال، میتوان به استفاده از Cinebench 2026 برای بنچمارک پردازندهها و کارتهای گرافیک اشاره کرد. همچنین، استفاده از D7VK برای رابط کاربری جدید و پشتیبانی Direct3D 6 نیز از دیگر مثالها است. در نهایت، استفاده از هوش مصنوعی در توسعه بازی میتواند به توسعهدهندگان کمک کند تا بازیهای بهتر و جذابتری ایجاد کنند و این فناوری در آیندهای نزدیک به یک جزء مهم از صنعت بازیسازی تبدیل خواهد شد.
منبع اصلی: Wccftech



