تیم سوئینی، مدیرعامل Epic Games، به صراحتگویی در مورد موضوعات مختلف در صنعت بازیسازی شهرت دارد. او جدیدترین مدیرعامل استودیوی بازیسازی است که نظرات خود را در مورد هوش مصنوعی مولد به اشتراک میگذارد. سوئینی اخیراً در پستی در X اظهار داشت که افشاگریهای هوش مصنوعی مولد که Valve از توسعهدهندگان و ناشران میخواهد در Steam نمایش دهند، برای فروشگاههای بازی منطقی نیست، زیرا هوش مصنوعی تقریباً در تمام تولیدات آینده دخیل خواهد بود.
این نه تنها تأییدی است بر اینکه احتمالاً شاهد نخواهیم بود که Epic Games Store از توسعهدهندگان بخواهد استفاده از هوش مصنوعی مولد را فاش کنند، بلکه نشان میدهد که هوش مصنوعی مولد در حال حاضر به طور گسترده در Epic Games استفاده میشود. جالب اینجاست که Sketchfab، که از سال 2021 بخشی از Epic Games بوده است، اخیراً شروع به درخواست افشای اطلاعات برای آثار ساخته شده با استفاده از هوش مصنوعی مولد کرده است – اگرچه احتمال زیادی وجود دارد که این صرفاً یک الزام قانونی برای کمک به Epic Games برای جلوگیری از مسائل مربوط به حق چاپ و مجوز باشد.
هم ادعای اینکه هوش مصنوعی مولد تقریباً در تمام پروژههای بازی آینده استفاده خواهد شد و هم اینکه افشاگری غیرضروری است، با انتقاد گستردهای در پاسخ به نظرات سوئینی مواجه شد. بسیاری از گیمرها به سادگی گفتند که حق دارند بدانند و آن را به پیامهای تبلیغاتی نادرست و تریلرهای بازی تشبیه کردند که باید فاش کنند که آیا فیلم استفاده شده در تریلر از خود بازی است یا خیر. برخی دیگر تا آنجا پیش رفتند که گفتند میخواهند بدانند چه زمانی بازیها با هوش مصنوعی مولد ساخته شدهاند، تا بتوانند پول خود را جای دیگری خرج کنند.
نظرات سوئینی اندکی پس از آن مطرح شد که EA و Krafton به سمت گنجاندن هوش مصنوعی بیشتر در گردش کار خود تغییر جهت دادند – گاهی اوقات با نتایج فاجعهبار – و مدیرعامل Take-Two از ادغام هوش مصنوعی در بازیها به جای اینکه بازیگران صدا تمام دیالوگهای یک بازی را اجرا کنند، حمایت کرد.
نگرانی گیمرها از کاربرد هوش مصنوعی در بازیسازی
واکنش گیمرها به این موضوع نشان میدهد که آنها نگران نحوه استفاده از هوش مصنوعی در بازیسازی هستند. بسیاری معتقدند که حق دارند بدانند آیا در ساخت یک بازی از هوش مصنوعی استفاده شده است یا خیر. این نگرانیها ریشه در این باور دارد که استفاده از هوش مصنوعی ممکن است منجر به کاهش کیفیت بازیها، از دست رفتن شغل هنرمندان و توسعهدهندگان انسانی و ایجاد محتوای غیراصلی و کپی شده شود.
هوش مصنوعی بازی سازی: فرصت یا تهدید؟
استفاده از هوش مصنوعی بازی سازی میتواند مزایای زیادی داشته باشد. توسعهدهندگان میتوانند از آن برای تولید سریعتر محتوا، کاهش هزینهها و ایجاد تجربیات جدید و نوآورانه استفاده کنند. با این حال، استفاده بیرویه و بدون نظارت از هوش مصنوعی میتواند به صنعت بازیسازی آسیب برساند.
Epic Games و رویکرد متفاوت به هوش مصنوعی
رویکرد Epic Games به هوش مصنوعی با Valve متفاوت است. در حالی که Valve از توسعهدهندگان میخواهد استفاده از هوش مصنوعی را در Steam فاش کنند، Epic Games این الزام را ندارد. این تفاوت در رویکرد نشان میدهد که Epic Games دیدگاه مثبتتری نسبت به استفاده از هوش مصنوعی در بازیسازی دارد و معتقد است که این فناوری میتواند به توسعهدهندگان کمک کند تا بازیهای بهتری بسازند. با توجه به اینکه Epic Games مالک موتور بازیسازی Unreal Engine است، این رویکرد میتواند تاثیر زیادی بر آینده صنعت بازیسازی داشته باشد. شما میتوانید برای اطلاعات بیشتر در مورد موتور Unreal Engine، مقاله Call of Duty Switch 2: آگهی استخدامی خبر میدهد! را در وبلاگ ما مطالعه کنید.
آینده هوش مصنوعی در صنعت بازیسازی
هوش مصنوعی به سرعت در حال پیشرفت است و به طور فزایندهای در صنعت بازیسازی مورد استفاده قرار میگیرد. در آینده، احتمالاً شاهد استفاده گستردهتر از هوش مصنوعی در زمینههای مختلف مانند طراحی شخصیت، ساخت مراحل، تولید موسیقی و صداگذاری خواهیم بود. با این حال، مهم است که از این فناوری به طور مسئولانه و با در نظر گرفتن نگرانیهای گیمرها استفاده کنیم.
نتیجهگیری
بحث بر سر استفاده از هوش مصنوعی در بازی سازی همچنان ادامه دارد. در حالی که برخی از گیمرها نگران این موضوع هستند، Epic Games دیدگاه مثبتتری نسبت به آن دارد. آینده نشان خواهد داد که آیا هوش مصنوعی به یک ابزار ارزشمند برای توسعهدهندگان تبدیل خواهد شد یا به صنعت بازیسازی آسیب خواهد رساند. مهم این است که این فناوری را با دقت و مسئولیتپذیری مورد استفاده قرار دهیم تا بتوانیم از مزایای آن بهرهمند شویم و از خطرات احتمالی آن جلوگیری کنیم.
منبع اصلی: TechPowerUp



