آینده بازیهای کژوال با هوش مصنوعی
صنعت بازی در حال تجربه یک تحول بزرگ با ظهور فناوری هوش مصنوعی است. شرکتهای بزرگ این صنعت به طور فزایندهای از آینده فناوری هوش مصنوعی در بازیها هیجانزده هستند. یونیتی، که قبلاً با هوش مصنوعی برای ویژگیهایی مانند انیمیشنهای صورت کار کرده است، اخیراً در یک کنفرانس سود سالانه اعلام کرد که قصد دارد با فناوری جدیدی به نام نویسندگی رانده شده توسط هوش مصنوعی، که یک فناوری جدید است که قصد دارد در کنفرانس توسعهدهندگان بازی در مارس معرفی کند، بیشتر در این فناوری سرمایهگذاری کند. یونیتی میگوید که این راه حل هوش مصنوعی جدید به توسعهدهندگان اجازه میدهد بازیهای کژوال را بدون نیاز به نوشتن کد ایجاد کنند.
در کنفرانس توسعهدهندگان بازی در مارس، ما یک نسخه بتا از یونیتی هوش مصنوعی ارتقا یافته را معرفی خواهیم کرد، که به توسعهدهندگان امکان میدهد با استفاده از زبان طبیعی، بازیهای کژوال کاملی را بدون نیاز به کد نویسی ایجاد کنند. این مدل زبان طبیعی توسط درک منحصر به فرد ما از.context پروژه و زمان اجرا ما تغذیه میشود و این ترکیب نتایج کارآمدتر و موثرتری را برای توسعهدهندگان بازی در مقایسه با مدلهای عام-purpose به تنهایی فراهم میکند. یونیتی از ترکیبی از مدلهای هوش مصنوعی اول و سوم شخص در مراحل مختلف خط لوله یونیتی هوش مصنوعی استفاده میکند، که همه آنها در سند راهنمای حقوقی یونیتی هوش مصنوعی توضیح داده شده است.
هوش مصنوعی و بازیهای کژوال
این اعلامیه کوتاه پس از آن صورت گرفت که یک نظرسنجی وضعیت صنعت بازی نشان داد که در حالی که بسیاری از کارگران صنعت بازی در استودیوهای بزرگ از هوش مصنوعی تولیدی در چندین رشته استفاده میکنند، بسیاری از آن کارگران موافق هستند که استفاده گسترده از هوش مصنوعی تولیدی به ضرر صنعت است. کارگران در شرکت الکترونیک آرتز (EA) قبلاً اشاره کرده بودند که افزایش استفاده از ابزارهای جن-آی نیز به هزینه زمان و کارایی انجام شده است. با این حال، مالک جدید EA همچنان به سمت هوش مصنوعی متمایل خواهد شد تا به نام صرفهجویی در هزینه، الگویی را که ممکن است به طور فزایندهای رایج شود، بازیها و ابزارهای توسعه دیگر ادامه دهند تا ابزارهای هوش مصنوعی را ادغام کنند.
یونیتی با معرفی فناوری نویسندگی رانده شده توسط هوش مصنوعی، قصد دارد تا توسعهدهندگان را قادر سازد تا بازیهای کژوال کاملی را بدون نیاز به نوشتن کد ایجاد کنند. این فناوری جدید به توسعهدهندگان اجازه میدهد تا با استفاده از زبان طبیعی، بازیهای کژوال کاملی را ایجاد کنند و یونیتی قصد دارد تا این فناوری را در کنفرانس توسعهدهندگان بازی در مارس معرفی کند. با این حال، هنوز مشخص نیست که چه سطحی از پیچیدگی هوش مصنوعی ایجاد کند و چه میزان مداخله انسانی مورد نیاز خواهد بود.
آینده بازیها با هوش مصنوعی
هوش مصنوعی در حال تغییر صنعت بازی است و یونیتی با معرفی فناوری نویسندگی رانده شده توسط هوش مصنوعی، قصد دارد تا توسعهدهندگان را قادر سازد تا بازیهای کژوال کاملی را بدون نیاز به نوشتن کد ایجاد کنند. این فناوری جدید به توسعهدهندگان اجازه میدهد تا با استفاده از زبان طبیعی، بازیهای کژوال کاملی را ایجاد کنند و یونیتی قصد دارد تا این فناوری را در کنفرانس توسعهدهندگان بازی در مارس معرفی کند. با این حال، هنوز مشخص نیست که چه سطحی از پیچیدگی هوش مصنوعی ایجاد کند و چه میزان مداخله انسانی مورد نیاز خواهد بود.
در حال حاضر، بازیهای کژوال معمولاً کمتر از بازیهای AAA پیچیده هستند، اما هنوز مشخص نیست که هوش مصنوعی یونیتی چه سطحی از پیچیدگی را ایجاد کند. با این حال، یونیتی قصد دارد تا این فناوری را در کنفرانس توسعهدهندگان بازی در مارس معرفی کند و توسعهدهندگان را قادر سازد تا بازیهای کژوال کاملی را بدون نیاز به نوشتن کد ایجاد کنند.
هوش مصنوعی در حال تغییر صنعت بازی است و یونیتی با معرفی فناوری نویسندگی رانده شده توسط هوش مصنوعی، قصد دارد تا توسعهدهندگان را قادر سازد تا بازیهای کژوال کاملی را بدون نیاز به نوشتن کد ایجاد کنند. این فناوری جدید به توسعهدهندگان اجازه میدهد تا با استفاده از زبان طبیعی، بازیهای کژوال کاملی را ایجاد کنند و یونیتی قصد دارد تا این فناوری را در کنفرانس توسعهدهندگان بازی در مارس معرفی کند. با این حال، هنوز مشخص نیست که چه سطحی از پیچیدگی هوش مصنوعی ایجاد کند و چه میزان مداخله انسانی مورد نیاز خواهد بود.
برای مثال، بازی بازی No Man’s Sky که اخیراً به روز رسانی رایگان جدیدی با محتوای شگفتانگیز معرفی شده است، از فناوریهای پیشرفتهای استفاده میکند که میتواند به توسعهدهندگان در ایجاد بازیهای کژوال کمک کند.
همچنین، سیستمعاملهای جدید مانند iOS 26.4 که اخیراً منتشر شده است، میتوانند به توسعهدهندگان در ایجاد بازیهای کژوال کمک کنند.
با این حال، هنوز مشخص نیست که چه سطحی از پیچیدگی هوش مصنوعی ایجاد کند و چه میزان مداخله انسانی مورد نیاز خواهد بود. اما یکی از مواردی که میتواند به توسعهدهندگان در ایجاد بازیهای کژوال کمک کند، استفاده از فناوریهای پیشرفتهای مانند فایلهای ISO ویندوز ۱۱ است.
همچنین، استفاده از سختافزارهای قدرتمند مانند MSI RTX 5090 Lightning Z 2500W XOC میتواند به توسعهدهندگان در ایجاد بازیهای کژوال کمک کند.
در نهایت، هوش مصنوعی در حال تغییر صنعت بازی است و یونیتی با معرفی فناوری نویسندگی رانده شده توسط هوش مصنوعی، قصد دارد تا توسعهدهندگان را قادر سازد تا بازیهای کژوال کاملی را بدون نیاز به نوشتن کد ایجاد کنند. اما هنوز مشخص نیست که چه سطحی از پیچیدگی هوش مصنوعی ایجاد کند و چه میزان مداخله انسانی مورد نیاز خواهد بود. با این حال، یکی از مواردی که میتواند به توسعهدهندگان در ایجاد بازیهای کژوال کمک کند، استفاده از فناوریهای پیشرفتهای مانند آیپد پرو اپل است.
منبع اصلی: TechPowerUp



