همکاران گرامی قیمت های سایت بروز نمیباشد جهت خرید حتما تماس بگیرید.

سبد خرید
0

سبد خرید شما خالی است.

حساب کاربری

یا

حداقل 8 کاراکتر

توقف توسعه Hollow Knight: پایان کار Team Cherry؟

زمان مطالعه4 دقیقه

توقف توسعه Hollow Knight
تاریخ انتشار : 29 نوامبر 2025تعداد بازدید : 0نویسنده : دسته بندی : اخبار
پرینت مقالـه

می پسنـدم0

اشتراک گذاری

اندازه متن12

آیا پایان کار Team Cherry فرا رسیده است؟ توقف توسعه Hollow Knight!

Hollow Knight: Silksong یکی از مورد انتظارترین بازی‌های سال ۲۰۲۵ بود. هیجان آن به قدری زیاد بود که سایر توسعه‌دهندگان بازی‌های مستقل، انتشار بازی‌های خود را به تعویق انداختند تا تحت‌الشعاع قرار نگیرند و سرورهای Steam در روز عرضه از کار افتادند. با این وجود، آری گیبسون، یکی از بنیانگذاران Team Cherry، استودیوی سازنده Hollow Knight، در مصاحبه اخیر خود با بلومبرگ گفت که این گروه توسعه‌دهنده چیزهای دیگری را ترجیح می‌دهد بسازد.

توقف توسعه Hollow Knight: آیا باید نگران باشیم؟

Team Cherry همچنان در حال کار بر روی به‌روزرسانی‌های محتوای جاه‌طلبانه برای Silksong است، اگرچه این استودیو به دلیل جدول زمانی طولانی توسعه‌اش مشهور است. وقتی از گیبسون پرسیده شد که آیا بازی بعدی استودیو یک بازی Hollow Knight خواهد بود، او پاسخ داد: “ما گفته‌ایم که به جاهای دیگری نیز خواهیم رفت. اگرچه همچنین گفته‌ایم که آن تجربه‌ها همچنان در مورد کاوش در دنیاهای بزرگ پر از شخصیت‌های عجیب و غول‌های بزرگ و غیره خواهد بود.”

آیا Team Cherry برای همیشه Hollow Knight را فراموش می‌کند؟

گیبسون ادامه داد: “این بدان معنا نیست که ما به دنیاهای Hollow Knight باز نخواهیم گشت. ما ایده‌هایی در مورد اینکه آن فرم‌ها چه شکلی خواهند بود داریم. اما نمی‌خواهیم فقط افرادی باشیم که Hollow Knight می‌سازند.” این خبر شاید برای طرفداران کمی ناامیدکننده باشد، اما همه چیز هم بد نیست. یکی از انگیزه‌های Team Cherry برای پیگیری جهان‌های دیگر و شخصیت‌های جدید، اشتیاق است – این امر فرصت‌های خلاقانه جدیدی را باز می‌کند و می‌تواند تأثیر جالبی بر داستان‌سرایی یا نتیجه داشته باشد. به عبارت دیگر، خرید استودیو Bandai Namco: نینتندو سنگاپور را خرید! می‌تواند به استودیوها کمک کند تا ایده‌های جدید را کشف کنند.

نگرش Team Cherry به مادینگ (Modding)

از گیبسون و ویلیام پلن، دیگر بنیانگذار Team Cherry، نیز پرسیده شد که نظرشان در مورد مادینگ Silksong توسط مردم برای تغییر آسیب، اضافه کردن لغزنده‌های دشواری چیست و پاسخ این بود که این واقعیت که مردم آن را ماد می‌کنند کاملاً خوب است. گیبسون در ادامه توضیح داد که حتی اگر تغییر دشواری با رویکرد بازی به حل مسئله مغایرت داشته باشد، دشوار نگه داشتن آن توسعه‌دهندگان را مجبور می‌کند تا خلاقانه فکر کنند و هنگام ظاهر شدن موانع غیرقابل عبور، جایگزین‌هایی را برای بازیکنان ایجاد کنند.

پذیرش مادینگ: رویکردی تازه از Team Cherry

این دیدگاه و پذیرش جامعه مادینگ تا حدودی طراوت‌بخش است، به خصوص در مقایسه با مواردی که توسعه‌دهندگان و توزیع‌کنندگان بازی، مادهای بازی را حذف کرده‌اند و دسترسی به ابزارهای ماد را حذف کرده‌اند. این نشان می‌دهد که Team Cherry ارزش زیادی برای جامعه طرفداران خود قائل است و به آن‌ها اجازه می‌دهد تا بازی را به روش‌های مختلف تجربه کنند.

آینده Hollow Knight و Team Cherry

در نهایت، آینده Hollow Knight نامشخص است، اما Team Cherry به وضوح تمایل دارد تا جهان‌های جدیدی را کشف کند و ایده‌های جدیدی را امتحان کند. این استودیو نشان داده است که به خلاقیت و نوآوری اهمیت می‌دهد و این می‌تواند منجر به بازی‌های هیجان‌انگیزی در آینده شود. اگر به دنبال یک بازی جدید و چالش‌برانگیز هستید، می‌توانید بازی Ars Notoria: انتشار دسترسی زودهنگام در Steam را هم بررسی کنید.

نتیجه‌گیری: آیا باید منتظر بازگشت Hollow Knight باشیم؟

با وجود اینکه Team Cherry اعلام کرده است که قصد دارد به پروژه‌های دیگری بپردازد، امیدواری برای بازگشت به دنیای Hollow Knight همچنان وجود دارد. استودیو ایده‌هایی برای آینده این فرنچایز در سر دارد و پذیرش جامعه مادینگ نشان می‌دهد که به نظرات و خواسته‌های طرفداران خود اهمیت می‌دهد. بنابراین، اگرچه ممکن است مدتی طول بکشد، اما احتمالاً شاهد بازگشت Hollow Knight خواهیم بود.


منبع اصلی: TechPowerUp

مقایسه محصولات

0 محصول

مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول